Yahoo!奇摩遊戲頻道 - 鎧甲三國志 主城11級開啟功能,《鎧甲三國志》殺意天賦系統分為2類——修羅和羅刹。分別有若干天賦主動、被動技能,當主城每提升1等級可分配的天賦點數就增加2,這時玩家可選擇喜歡的天賦技能進行加點,每加一點,天賦技能的威力就提升1個級別。
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【討論】天賦系統大家瞭解多少呢??? @鎧甲三國志 哈啦板 - 巴哈姆特 天賦是大家都很難搞明白的一個系統,往往加點都不明白,加錯了又只能重點,需要花費200W金錢或者200通寶,所以就給大家介紹下,殺意天賦系統是《鎧甲三國志》賦予遊戲中武將角色發展走勢的屬性,提升武將綜合作戰能力的方法無非是提升等級 ...
[心得] 【心得】四項基本屬性&天賦心得分享第1 頁:: 遊戲討論:: 鎧甲三國 ... 武勇=物攻(普通攻擊)+致命(技能效果) 速殺=速度(出手順序+連擊概率?)+膽識(出招概率+反擊概率?) 體魄=生命(就生命阿廢話!!!!)+筋脈(隔擋率+ ...
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